1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Ich habe gerade einiges an der Startseite gebastelt damit das Logo schöner sichtbar und eingebunden wird (habe ein paar andere sehr schöne Seiten gesehen und wollte, dass das EWS mitziehen kann :) ), und damit sie schneller angezeigt wird.
(d.h. http://1w6.org sollte jetzt deutlich schneller geladen werden - klickt den Link doch mal an, um es zu prüfen)
Ich hoffe, die Änderungen gefallen euch, und ihr merkt was von der Optimierung :)
Bitte schreibt mir, was ihr von dem neuen Logobereich links oben haltet!
Heute haben sich Inside und ich zur Planung eines RaumZeit Heftes getroffen.
Das Treffen war meinem Gefühl nach sehr produktiv und wir sind gut vorangekommen.
Zumindest steht nun die Planung des Regelteils des Heftes, und mit dem Storyteil/der Welt sind wir ein gutes Stück weiter.
Das schwierigste ist meinem Gefühl nach aktuell noch zu überlegen, was wirklich relevant ist, und wie wir das Heft fokussiert halten, so dass Spielerinnen direkt eintauchen können.
Ein paar Eindrücke und Ergebnisse der Planung habe ich abfotographiert:
°Dunkle Schatten stürzen aus dem Himmel.
Dunkle Schatten steigen aus dem Waldboden.
Ein Schatten schwebt in der Luft, ein rotes Stielauge öffnet sich weit.
Eine grauschwarze Hand hebt sich.
Die Zeit fließt wie träge Masse.
Ein Sog entreißt das Leben und Haut und Knochen werden brüchig und schwach.°
Raus!
Ich habe das EWS Repository neu aufgesetzt und dabei etwas aufgeräumt.
Es enthält nun keine PDFs oder andere binäre Daten mehr (abgesehen von den Stellen, an denen sie nötig sind, z.B. Bilder), und ich habe die History neu begonnen.
Effektiv ist es damit von massiven 500MiB auf schön handhabbare 16MiB geschrumpft.
Eine schöne Lektion in "Versionsverwaltung von sich oft ändernden Binärdateien ist nicht die beste Idee" :)
Jetzt gibt es das Repository auf freehg und sourceforge:
Hi,
In den Benutzerprofilen gibt es jetzt ein neues Feld: "Über mich".
Es ist ein Freitextfeld, in dem ihr euch beschreiben könnt.
Ich habe es genutzt um Drak zu beschreiben, also nicht, wie nur ich bin, sondern auch, welche Rolle Drak im EWS hat.
-> Drak
Nebenbei: Auf das Nutzerprofil verlinken:
<a href="/uzanto/<Benutzer>/"><Benutzer></a>
z.B.:
<a href="/uzanto/drak/">Drak</a>
Das TextRPG Modul bietet eine Skriptumgebung für textbasierte Computerrollenspiele und interaktive Geschichten.
Es wurde so entworfen, dass die als Code geschriebenen Geschichten ähnlich aussehen wie Drehbücher oder Theaterskripte.
Knox und ich (Drak) waren dieses Wochenende gemeinsam auf der NordCon am Stand von Projekt Odyssee, um das EWS vorzustellen, und die Con zu genießen.
Ich möchte kurz ein paar meiner Eindrücke schreiben.
Den Text habe ich an die Projekt Odyssee Liste geschickt, und nehme es mir hier heraus, ihn schamlos wiederzuverwenden :)
Viel Spaß beim Lesen!
PrO-tagonisten:
Außerdem ein Lied über freie Software, auch wenn ich nur einmal dazu kam, es am Stand zu spielen. Dank Knox und seinem Handy gibt es davon eine Filmaufname (wenn auch in Handyqualität :) ). :)
-> Jetzt auch auf youtube :-)
------ ------ ------ Meine Eindrücke ------ ------ ------
Moin,
Um das Hauptdokument in Scribus korrekt anzeigen und sinnvoll ändern zu können, müssen auf eurem System die folgenden Schriften installiert (und von Scribus erkannt) sein:
Version 2.2.0 des EWS ist gedruckt, auf der NordCon veröffentlicht, an den Envoyer geschickt, und jetzt auch hier im Netz verfügbar.
Wir würden uns sehr über viele Rückmeldungen freuen (z.B. im Kommentarfeld unten)!
Viel Spaß beim Lesen!
Downloads:
Die Scribus Queldateien gibt's im Mercurial Repository und bei den Quellen und Downloads.
Änderungen seit v2.0.2-r1:
Um das Hauptdokument in Scribus korrekt anzeigen und sinnvoll ändern zu können, müssen auf eurem System die folgenden Schriften installiert (und von Scribus erkannt) sein:
Im PDF sind sie eingebettet, müssen also nicht extra installiert werden.
Viel Spaß beim Basteln!
- Drak
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