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Charakterhefte 3.0, beta 2

Eines der Designziele1 [1] des EWS (der Grundregeln von 1w6) ist es, jegliche klassische Situation elegant abbilden zu können.

Nach einigen Diskussionen (online [2] wie offline) und viel überlegen denke ich inzwischen [3], dass zur Erfüllung dieses Designziels, in den Grundregeln Eigenschaften auch in 3.0 Werte haben sollten.

Daher gibt es jetzt eine zweite Beta der Charakterhefte. Die Änderungen sind klein: Eigenschaften haben wieder Werte:

Charheft, großes Bild [4]

  • EWS Charheft 3.0, Booklet (einfach Vorder- und Rückseite zum doppelseitigen Drucken) [4]
  • EWS Charheft 3.0 in 4 Einzelseiten [5]2 [6]

  1. Designziele des EWS sind:

    • Eine freie Grundlage für klassische Runden bieten, also alles abbilden können, was eine klassische Runde braucht - von One Shots bis Kampagnen,
    • Sauber durchgerechnete Strukturen bieten, die im Spiel halten, was ihre Beschreibung verspricht und
    • Elegante Mechanismen finden, die den Fokus auf der Geschichte halten und gleichzeitig Werten eine Bedeutung geben.

    Ich sollte das vielleicht mal länger ausführen… ↩ [7]

  2. Die Quelldateien der Charakterhefte sind die Scribus-Datei [8] und einige Bilder. Holt euch einfach den Komplett-Ordner mit den notwendigen Bildern [9] und öffnet in dem Ordner charhefte die Datei charheft-3.0-einfacher.sla. Ihr braucht dafür das freie Programm Scribus [10]. ↩ [11]


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[3] http://www.1w6.rakjar.de/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-04-30-konzepte-f-r-ews-30-635#comment-2985
[4] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-booklet-beta2.pdf
[5] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-beta2.pdf
[6] http://www.1w6.rakjar.de/book/export/html/681#fn:quellen
[7] http://www.1w6.rakjar.de/book/export/html/681#fnref:ziele
[8] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/e0f146d5a341/Charhefte/charheft-3.0-einfacher.sla
[9] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/get/default.zip
[10] http://scribus.net
[11] http://www.1w6.rakjar.de/book/export/html/681#fnref:quellen