1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Wir haben jetzt einen Cronjob, der alle 15 Minuten läuft - und ich bin manchmal dämlich...
Cronjob heißt: http://1w6.org/cron.php wird aufgerufen.
Im Detail:
Und hätte ich das gewusst, hätten wir schon längst auf eine viertelstunde genau laufende Updates und entsprechendes scheduling.
Das kann mein Rechner nämlich auch...
Daher läuft nun bei mir ein Cronjob, der den Befehl jede Viertelstunde aufruft, und unsere Seiten sollten sehr viel direkter veröffentlicht werden.
In Rollenspielen werden normale Menschen zu Helden, und sie gewöhnen sich daran, die Welt zu verändern und etwas zu tun, das einen Sinn hat.
Das verändert nicht jeden, aber viele spüren dabei, was ihnen im Leben fehlt, und einige finden in ihrem eigenen Leben Wege, selbst die Helden von Geschichten zu sein und etwas zum (ihrer Meinung nach) Guten zu verändern.
Es gibt keine Alternative zum Konflikt.
Ich schaue gerne Farscape und habe dabei bemerkt, dass wir die Möglichkeit von unausweichlichen Konflikten beim Spielen schon häufiger vergessen haben, sie allerdings in Farscape meisterhaft genutzt wird:
Sie ist eine Amphibische Frau, die sich in all ihre Tätigkeiten hineinsteigert und daher was sie tut auch perfekt beherrscht , obwohl sie sich maßlos unterschätzt.
*°Für einen Moment füllt ein Vogelmensch den Türrahmen aus. Seine Rüstung glänzt im Zwielicht des Raumes und sein Adlerschnabel richtet sich auf Sskreszta und Kalem. Dann tritt er langsam und würdevoll vor.
Dieser Artikel mit sehr klaren, einfachen Tipps wurde als Forumsbeitrag auf SR-Nexus für Shadowrun-Abenteuer geschrieben. Aller Dank sollte an seinen Autor Diesel gehen, der mit freundlicherweise erlaubt hat, ihn hier einzustellen.
Ich ziehe 1w6.org auf einen neuen Server um (Tarifupgrade: doppelte Leistung, mehr Subdomains und mehr Bandbreite), daher wird er heute Nacht für 4 Stunden abgeschaltet sein.
Falls irgendwelche Probleme kommen sollten, werde ich versuchen, sie gleich zu regeln (schreibt mir bitte zur Not per E-Mail!).
Das Auge des Betrachters ist ein Weg, die Spieler für kurze Zeit von ihren Charakteren zu entführen, und ihnen Wissen über Ereignisse zukommen zu lassen, die die Charaktere nicht selbst erleben.
Damit können beispielsweise Handlungsorte eingeführt werden, oder du kannst Antagonisten bekannt machen, die Stimmung der Welt vermitteln, und vieles mehr.
Wenn du regelmäßig Envoyer gelesen hast, kennst du es vielleicht aus "Envoria", wo es als physisches Auge in Erscheinung trat.
Update 2023: Aktuelle Infos gibt es bei PnP News und bei sffantasy conventions.
Update 2021: rollenspiel-cons.info ist jetzt der con-planer von pnpnews. Spielrunde.org liegt jetzt beim spielerverzeichnis.
**Update: rollenspiel-cons.info gibt es nicht mehr. Dafür gibt es jetzt z.B.
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