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Sendepause + Eignung des EWS für Computerspiele und Soloabenteuer am Rechner

Leider bin ich zur Zeit rein Rechnertechnisch etwas verhindert, ein neuer ist aber im Anmarsch. Da ich auf meiner alten Mühle keine große Lust habe, noch alles besonders einzurichten um mit dem Bugfixing bei schlachtfeld.py weiter zu machen. Bis zum Wochenende sollte der Rechner da sein und im Verlauf der nächsten Woche sollte ich wieder ins bugfixing einsteigen können, um danach auch noch ein paar neue Ideen zu verbauen und die Schnittstelle zwischen schlachtfeld.py und Charakter.py auszubauen, damit Charaktere aus der Datenbank geholt und durch die Datenbank exportiert werden können.

Wenn es sich anbietet, dann können wir auch mal Ideen zu einer Solo-Abenteuer-Engine angehen als Plattform, um EWS(?) Abenteuer auf dem Rechner zu spielen und zu schreiben. Dabei bin ich mir aber noch nicht 100% sicher, ob sich das EWS optimal zur Umsetzung als Solo-Engine eignet. Also, überzeugt mich!


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